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May 18 Un pequeño juego para ENIGMA una gran perdida para el dominóLa entrada que a continuación veremos nos mostrara como descubrir en las tres primeras jugadas como se puede evidenciar el uso de mensajería, aquí les dejo la mano jugada a jugada y al final una pequeña conclusión explicativa.
Ya después de haber visto la presentación es justo imaginar que se esté preguntando mi buen querido lector ¿Por qué ENIGMA culminó ese juego si sabe que los oponentes estaban jugando trampa? por una sencilla razón mi amigo lector, simplemente sacrifique un punto de mi ELO (Sistema de medición del Talento que tiene Net-Domino) para poner en evidencia a estos dos oponentes tramposos y esté prevenido con anterioridad quien lo lea así mismo explicarle en tan significativo ejemplo como descubrir y sospechar en la tercera jugada de la mano que los oponentes están usando mensajería, obviamente perdí el juego, más la gerencia de Net-domino me exige tener pruebas para llamar a algún usuario tramposo o sino seré suspendido. Mi pregunta es la siguiente ¿Esto le será contundente a la Administración de Net-domino para permitirle decir tramposo a los oponentes? ¿O simplemente no lo permitirán defendiendo y promoviendo la mensajería y trampa dentro de la página? ¿Será que la administración de Net-domino no sabe jugar dominó y no puede que se le haga suficiente la evidencia mostrada en esta entrada? En cualquiera que sea el caso ya saque de esta situación algo productivo que fue esta entrada y el ayudar a mejorar a mi buen querido lector. Comments (1)
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